

B
C
D
E
F
G

Agora – budynek, w którym znajdziesz zestawienie swoich wojsk przebywających w mieście oraz poza nim. Możesz tu podziwiać osiągnięcia kulturalne swojego polis i zaplanować następne kampanie wojskowe dzięki symulatorowi walki.
Agresor dnia - odznaka przyznawana za zabicie największej ilości wojska w atakach danego dnia.
Akademia – w tym budynku możesz przeprowadzać badania. Grepolis oferuje Ci różne technologie, które mogą wzmocnić Twoje wojska, poprawić Twoje umiejętności budowlane i dostarczyć Ci nowych technik walki. Im wyższy poziom rozbudowy Twojej akademii, tym więcej technologii możesz odkryć.
Architektura – badanie zmniejszające koszty wznoszenia budynków o 10%.
Arcykapłanka- Jedna z opcji premium Zwiększa przyrost łask o 50% i siłę jednostek mitycznych o 20%..
Atak – można go wysłać wybierając zakładkę ataku w menu miasta, na które chcemy wysłać wojska.
Atena – jeden z 5 bogów Grepolis. Oferuje zaklęcia: opiekunka (5 losowych jednostek lądowych), mądrość (raport wojskowy z idącego na nas ataku), ochrona miasta (na miasto nie można rzucić innego czaru przez 12 godzin przy prędkości świata x1) oraz heroiczna siła (wojska lądowe w ataku będą silniejsze o 10%). umożliwia rekrutowanie Centaura i pegaza.

Ban – blokada możliwości gry lub wchodzenia na forum. Długość bana zależy od przewinienia, którego dopuścił się gracz.
Biblioteka – budynek specjalny dający bonus w postaci dodatkowych 12 punktów badawczych.
Birema - statek typowo obronny, który można wybudować w porcie.
Bogowie – zależnie od świata jest ich 4 (Zeus, Posejdon, Hera i Atena) lub 5 – z Hadesem. Umożliwiają rzucanie zaklęć i rekrutowanie jednostek mitycznych.
Bonus nocny - okres, którego pora i czas trwania jest zależny od danego świata. W czasie jego trwania obrońca zyskuje 100% do obrony.
Boski posąg – budynek specjalny dający bonus w postaci przyspieszenia przyrostu łask. Ich przyspieszenie jest równe wybudowaniu 5 kolejnych poziomów świątyni.
Brander – statek służący do obrony. Zatapia każdy inny statek z wyjątkiem łodzi transportowych i kolonizatorów, jednocześnie zostaje automatycznie zniszczony, bez znaczenia, z jaką jednostką walczył.
Budowniczy statków - badanie przyspieszające produkcję w porcie o 10%.
Budynki specjalne - dzielą się na 2 grupy po 4 budowle, których podział jest widoczny w senacie. Można wybudować tylko jeden budynek specjalny z każdej grupy.
Bunt – aby go wzniecić należy wysłać atak z zaznaczoną opcją podburzania do buntu. W przypadku wygranej walki na lądzie, w mieście jest wzbudzany bunt – proces ten trwa 12 godzin (czas jest zależny od prędkości świata). Po upływie 12 godzin miasto znajduje się w stanie buntu, można je wtedy przejąć.

Ceramika – badanie zwiększające pojemność magazynu o 2500.
Cerber – jednostka mityczna, którą można rekrutować, jeżeli w mieście jest czczony Hades. Sprawdza się najlepiej w obronie przeciw broni dystansowej, ale jest słaby w starciu z bronią tnącą.
Cuda świata - jest ich 7, a każdy z nich ma 10 poziomów. Ich budowę można rozpocząć dopiero po starcie epoki cudów. Aby rozpocząć budowę wszystkie miasta na wyspie muszą być opanowane przez nasz sojusz. Po wybudowaniu 4 cudów sojusz wygrywa dany serwer i dostaje zaproszenie do świata bohaterów, co nie oznacza zamknięcia starego świata. Każdy cud daje dodatkowo bonus do gry.
Cyklop - jednostka mityczna, którą można rekrutować w mieście czczącym Posejdona. Jego najsłabszą stroną jest znikoma obrona przed bronią tnącą.

Demokracja – badanie zwiększające czas potrzebny do przejęcia miasta o 10%.
Dowódca – jedna z opcji premium, która zwiększa siłę wojsk lądowych o 20%.
Dyplomata – osoba, która zazwyczaj zajmuje się rozmowami z innymi sojuszami. Może podpisywać pakty i wojny.
Dyplomacja - badanie zmniejszające ryzyko oporu w wiosce rolniczej o 20%.


Fenicki handlarz – co 24 godziny do portu miasta przybija statek handlarza fenickiego (pod warunkiem, że w mieście znajduje się port). Handlarz pozostaje w polis maksymalnie 8 godzin i następnie wyrusza w drogę do następnego miasta.
Festyn miejski – aby zorganizować festyn miejski potrzebujesz akademii na 30 poziomie. Przy prędkości świata x1 festyn trwa 24 godziny. W każdym mieście może w tym samym czasie trwać wyłącznie jeden festyn, który dodaje jeden punkt kultury.
Flaga sojuszu – jest to flaga widoczna na mapie przy każdym mieście, którą posiadają wszyscy członkowie danego sojuszu. Kolor flagi dla poszczególnych sojuszy może się różnić (domyślnie: wróg – czerwony, sojusznik – niebieski, pakt – zielony).
Forum Grepolis - miejsce, gdzie można rozmawiać niemal o wszystkim w wyznaczonych do tego działach. Jest tam także wiele przydatnych informacji, konkursów, ogłoszeń itp. Każdy gracz może przedstawić tam swoje propozycje ulepszenia odnośnie Grepolis lub forum.
Forum sojuszu - miejsce do przekazywania istotnych dla sojuszu informacji. Dzieli się na zakładki, które można współdzielić z innymi sojuszami.

Grabieżca dnia - odznaka przyznawana za splądrowanie największej ilości wiosek danego dnia.
Grepolis Team - są to osoby dbające o nasz komfort gry. To do nich trafiają wysyłane tickety, oni także dbają o wygląd Forum Grepolis i GreTime’sa.
GreTime’s – portal poświęcony przede wszystkim Grepolis. Znajdziesz tam wiele ciekawych, pouczających, ale też żartobliwych artykułów.
Musisz się zalogować, aby móc dodać komentarz.
Przydał by się jeszcze osobny opis wszystkich odznaczeń jakie można zdobyć i wymagane do nich zadania do spełnienia ;D
No w ostateczności moze być…
Lucek a może zamiast negować – skoro posiadasz lepszą/fachową wiedzę – pomóż w tworzeniu tematu.
Jeśli pojawiły się informacje nie zgodne ze stanem rzeczywistym gry – w komentarzu wstaw poprawki do określonych zagadnień. Jestem pewien, że zostaną uwzględnione i artykuł zostanie zaktualizowany.
Tworzymy portal dla Was i o Waszej grze – konstruktywna krytyka jak najbardziej mile widziana ale poparta argumentami i wiedzą.
Undahun no nie pouczaj innych,jak chcesz sam się rekrutuj i zaskocz mnie.
Zobaczymy wtedy jak warte są twoje słowa.
Wystarczy że jestem Obserwatorem.
A co ja tam moge wiedzieć ;3.