

I
J
K
L
Ł

Handel - Wymiana surowców między graczami lub między graczem a wioską rolniczą.
Harpia - Jednostka mityczna, którą można rekrutować, jeśli w mieście czcimy Herę. Jej główną zaletą jest możliwość latania, dzięki czemu nie potrzebuje łodzi transportowych. Używana zazwyczaj do ataku.
Hera - Jeden z 6 bogów Grepolis. Oferuje zaklęcia: Wesele (125 drewna, 200 kamienia i srebra), Zadowolenie (zwiększenie produkcji surowców o 50% przez 12h przy prędkości świata x1), Przyrost liczby mieszkańców (przyspieszenie produkcji w koszarach o 100% przez 12h przy prędkości świata x1) i Tęsknota (wojska atakujące są 10% słabsze). Umożliwia rekrutowanie Harpii i Meduzy.
Hoplita - Jednostka lądowa używana zarówno w ataku jak i w obronie.
Hydra - Jednostka mityczna, którą można rekrutować, jeśli w mieście czcimy Posejdona. Jest jednostką morską. Ma identyczną siłę ataku w przeliczeniu na 1 mieszkańca, co statek ogniowy, jednak ma większą siłę obrony. Jest za to wolniejsza.

InnoGames - Twórca Grepolis, niemiecka firma z siedzibą w Hamburgu.
Instruktor - Badanie przyspieszające pracę koszar o 10%.

Jednostki lądowe - Wojska walczące na lądzie i produkowane w koszarach.
Jednostki morskie - Wojsk walczące na morzu i produkowane w porcie.

Kapitan - Jedna z opcji Premium. Zwiększa siłę jednostek morskich o 20%. Ponadto dwukrotnie przyspiesza handlarzy, umożliwia korzystanie z planera ataków i ułatwia farmienie wiosek rolniczych.
Kartografia - Badanie zwiększające prędkość statków o 10%.
Katapulta - Jednostka ofensywna. Służy do burzenia murów.
Kawalerzysta - Jednostka ofensywna, wybitnie słaba w obronie, zwłaszcza przeciw broni tnącej.
Koje - Badanie zwiększające pojemność statków transportowych o 6 jednostek.
Kolonizacja - Założenie nowego miasta w miejscach do tego wyznaczonych.
Kopalnia srebra - W kopalni srebra robotnicy wykopują cenną rudę używaną do wybijania srebrnych monet. Im wyższy poziom rozbudowy kopalni srebra, tym więcej monet może zostać wybitych.
Koszary - W koszarach możesz rekrutować tradycyjne wojska oraz jednostki mityczne. Im wyższy poziom rozbudowy koszar, tym szybciej możesz wyszkolić swoje wojska.
Kryptografia - Badanie, dzięki któremu do wyszpiegowania Twojego miasta będzie trzeba zużyć o 20% więcej srebra.
Kultura - Decyduje o ilości miast, które możemy posiadać. Dla jej zwiększenia można robić: Festyny miejskie, Występy teatralne, Igrzyska Olimpijskie i Pochody triumfalne.

Lider - Osoba w sojuszu posiadająca wszystkie możliwe prawa, jednak bez możliwości zmieniania uprawnień założycielowi i rozwiązania sojuszu.

Łaźnie - Budynek specjalny. Zwiększa liczbę mieszkańców w mieście o 10%.
Łódź transportowa - Służy do transportu jednostek lądowych na inne wyspy. Jest wolna, ale pojemna. Można nią transportować 20 mieszkańców, a przy badaniu Koje liczba ta zwiększa się do 26.
Łucznik - Typowo defensywna jednostka. Najlepiej walczy przeciwko broni tnącej.
Łup - Po wygranej walce jednostki lądowe zabierają trochę surowców, które przynoszą do miasta agresora.
Musisz się zalogować, aby móc dodać komentarz.
Najnowsze komentarze