Świat Bohaterów

23 listopada, yakamoz na forum napisała dokładniejsze wyjaśnienie świata bohaterów.

Przybliżymy pokrótce treść tekstu.

 

Tak więc świat bohaterów jest przedłużeniem normalnych światów Grepolis.

Oferuję on nową boginię z nowymi czarami oraz jednostkami mitycznymi, podwyższonym poziomem niektórych budynków i nową szatę graficzną. Dodatkowo w akademiach świat bohaterów oferuje nowe technologie, które dodadzą grze nowego wymiaru.

Światy bohaterów zostały stworzone dla doświadczonych i dobrych graczy Grepolis, warunkiem koniecznym wejścia na świat bohaterów jest zdobycie specjalnego odznaczenia.
Nagroda ta będzie zdobywana na normalnych światach Grepolis.

Oznaczenie ” Bohaterski taktyk ” bądź ” Zwycięski taktyk ” (ang. Heroic tactician) jest kluczem do wejścia na świat bohaterów.

Aby otrzymać to odznaczenie trzeba spełnić pięć następujących warunków.

  • Założenie miasta 1 raz
  • Podbicie miasta 1 raz
  • Użycie czarów 100 razy
  • Punkty w rankingu ogólnym 20.000
  • Punkty walki 7.500

Warunki startowe:
Każdy gracz zaczyna grę z trzema miastami zamiast jednego :)
Punkty miast to 1000, 1925, 3185.
Miasta rozmieszczone są na dwóch różnych wyspach.
Dwa mniejsze miasta zawsze są na tej samej wyspie, czyli miasta 1000 oraz 1925 pkt, trzecie miasto 3185 jest na wyspie obok.
Na każdej wyspie będą trzy wioski rolnicze.

Poziomy budynków miast będą następujące:

  • Senat : 10
  • Jaskinia : 5
  • Magazyn : 7
  • Gospodarstwo: 8
  • Eko : 17
  • Targowisko : 0
  • Port : 0
  • Koszary : 5
  • Mur :  5
  • Akademia : 5
  • Świątynia :  0
  • Senat : 12 [+2]
  • Jaskinia : 5 -
  • Magazyn : 15 [+8]
  • Gospodarstwo: 12 [+4]
  • Eko : 28 [+11]
  • Targowisko : 1 [+1]
  • Port : 0 -
  • Koszary : 5 -
  • Mur :  10 [+5]
  • Akademia : 10 [+5]
  • Świątynia :  0 -
  • Senat : 15 [+3]
  • Jaskinia : 7 [+2]
  • Magazyn : 18 [+3]
  • Gospodarstwo: 16 [+4]
  • Eko : 33 [+5]
  • Targowisko : 7 [+6]
  • Port : 1 [+1]
  • Koszary : 5 -
  • Mur :  15 [+5]
  • Akademia : 13 [+3]
  • Świątynia :  1 [+1]

 

Zwiększone poziomy budynków:

Magazyn: 30 + 5 = 35
Gospodarstwo: 40 + 5 = 45
Akademia 30 + 6 = 36
Świątynia: 25 + 5 = 30

 

Gracze, którzy ukończą budowę co najmniej 4 z 7 cudów świata na poziomie 10 jednocześnie, na świecie 2.xx otrzymają nagrodę „Zwycięzca świata„. Posiadacze tej nagrody będą grać na Świecie Bohaterów z zasobnikiem boskich łask o 10% większym (500 +50 = 550) w nagrodę za swoje dotychczasowe wysiłki.

 

Akademia / Badania
W akademii, która jest dostępna od początku we wszystkich miastach, gracze będą mogli wybrać, które z technologii chcą mieć poznane na starcie. Dostępne punkty badań są odpowiednie do poziomu akademii.
Akademia otrzyma 6 nowych technologii na poziomach 31-36.

 

Left Right
  • Nazwa technologii: Ulepszona katapulta (ang. Improved Catapults)
  • Poziom akademii: 31
Twoja katapulta może szybciej docierać na pole bitwy – prędkość zwiększona do 4

  • Nazwa technologii: Rabunek łask (ang. Temple Looting)
  • Poziom akademii: 31
Zgromadzone w zasobniku łaski na podobieństwo surowców mogą być rabowane przez jednostki mityczne (np., Hydra zrabuje 5 łask)
  • Nazwa technologii: Boski wybór (ang. Divine selection)
  • Poziom akademii: 31
Statystyki jednostek mitycznych zostaną zwiększone o 10% (obrona i atak)
  • Nazwa technologii: Mocne wino (ang. Strong Wine)
  • Poziom akademii: 34
Czas trwania festynu i gier olimpijskich skraca się do 10 godzin
  • Nazwa technologii: Zestaw żeglarski (ang. Set sail)
  • Poziom akademii: 34
Statek kolonizacyjny porusza się o 10% szybciej

 

Nowa bogini: Artemida, patronka łowów.

Na świecie bohaterów dostępna jest nowa bogini Artemida. Wprowadza ona 4 nowe czary do gry, a także dodaje nowe mityczne jednostki na pole bitwy.
Jest surową i okrutną boginią, wrogo nastawioną do wszystkich ludzi. Jako władczyni królestwa zwierząt, jest panią kaledońskiego Dzika i Gryfów na niebie. Jej boskie moce mogą spowodować iż jej wrogowie będą mieć halucynacje. Jednak może ona również wzmacniać celność wojowników w walce dystansowej i wyeliminować czary wrogów. Z jej wszechstronnością w walce trzeba będzie się liczyć.

 

Tajemniczy wóz z kamieniem pojawia się przed bramą miasta. Chwała Artemidzie 30 łask

Celność broni dystansowej zwiększa się. Siła rażenia ataku dystansowego rośnie o 15% 100 łask

Artemida rzuca czar iluzji na miasto wroga. Właściciel miasta widzi nadchodzący atak, jednak to tylko złudzenie. 260 łask

Artemida oczyszcza miasto lub wojska ze wszystkich aktywnych czarów. 200 łask

 

Artemida – jednostki mityczne

 

Gryf jest symbolem mądrości i jest strażnikiem bogów. Jest panem nieba i królem bestii. Jego szybkość i zwinność sprawiają iż jest niezastąpiony w nie spodziewanych atakach z powietrza.

Statystyki:

  • Prędkość: 20
  • Ludność: 38
Atak:
  • Broń obuchowa: 920 
Obrona:
  • Tnąca: 370
  • Obuchowa: 350
  • Dystansowa: 120

Kaledoński dzik jest bardzo niebezpieczną jednostką lądową, która kruszy z łatwością tarcze licznych żołnierzy. Gdy rozwścieczony, będzie walczyć do ostatniego tchu, wykorzystując swoje ostre kły do zabijania swoich wrogów.

Statystyki:

  • Prędkość: 16
  • Ludność: 20

Atak:

  • tnąca: 250

obrona:

  • tnąca: 950
  • obuchowa: 450
  • dystansowa: 100

 

To wszystko, mam nadzieję, że ładnie to wszystko wygląda :)

 

Pozdrawiam,

Sq.

Zasady dodawania nowego komentarza:
  • Zakazuje się obrażania innych użytkowników portalu.
  • Zakazuje się używania wyrazów powszechnie uznawanych za wulgarne.
  • Zabrania się umieszczania dwóch bądź więcej komentarzy. Jeśli chcesz coś dodać użyj opcji edytuj bądź odpisz jako komentarz do pierwszego swojego komentarza.

15 odpowiedzi do “Świat Bohaterów”

  1. Fenix R1 Fenix R1 pisze:

    jestem również ciekaw jaka będzie maxymalna ilość pkt. rozbudowy miasta ;D jak oraz nowej obstawy graficznej ;)

  2. Lucyfer Lucyfer pisze:

    Fenix R1 fajnie że lubisz porozmawiać. ;P

  3. Fenix R1 Fenix R1 pisze:

    Ja już dawno osiągnąłem wszystkie wymagane cele. Lecz nie dostałem takiego odznaczenia. To w końcu trzeba przekroczyć te wymagania czy muszą idealnie takie same jak wyznaczone. Bo już nic z tego nie rozumiem…

    @Edit:

    Ok, już dostałem odznaczenie. Chociaż dopiero teraz, a obróciłem już te wymagania z 10 razy ;p hehe

    @Edit:

    ale jest to odznaczenie „Heroiczny taktyk” lecz wygląda identycznie jak te które jest opisane wyżej…

    @Edit:

    „HEROICZNY STRATEG”

  4. Proboszczulo pisze:

    Te wymagania są śmieszne każdy doświadczony gracz niby który raz sobie coś skolonizował i raz coś sobie podbił ma grać na świecie bohaterów ;/ Ja rozumiem żeby nazwać doświadczonym graczem kogoś co ma już 30 wiosek i 30k pkt walki ale nie takiego gracza co ma śmieszne 7.5k pkt walki grając tyle czasu na Świecie beta.
    Jedyne co podoba mi się w świecie bohaterów to nowa bogini ale reszta to lipa ciekawe po co i tak to robicie skoro za 2 lata znowu coś wymyślicie i będzie trzeba całe lata swojej gry zaczynać od nowa ;/

  5. Sajmonvip pisze:

    Wszystko zapowiada się super, ale moim zdaniem te „warunki” na otrzymanie zaproszenia na ten świat są beznadziejne.

    Pozdrawiam

  6. Lucyfer Lucyfer pisze:

    No z tym chyba jest trudno,nie brali uwag innych jak wprowadzali nową wersje.Zawsze są jakieś za i przeciw.
    Czy tak źle z tym światem?Nie wydaje mi się.
    Fajne ikonki Łask,Oznaczenie tez niczego sobię,
    Artemida,Gryf nawet mi się to nie śniło; )

  7. Krzysiek pisze:

    Zgadzam się z przedmówcami, podbicie jednego miasta to za mało, jeśli to przejście na świat herosów miałoby być jakimś zaszczytem, czy nagrodą za ciężką pracę przy budowaniu cudów i zdobywaniu miast.

    Pytanie ilu graczy zrezygnuje po takim traktowaniu, sporo przestało grać po wprowadzeniu 2.0 z tego co zauważyłem, weźcie też pod uwagę nasze zdanie.

  8. slewit pisze:

    „Światy bohaterów zostały stworzone dla doświadczonych i dobrych graczy Grepolis, warunkiem koniecznym wejścia na świat bohaterów jest zdobycie specjalnego odznaczenia.
    Nagroda ta będzie zdobywana na normalnych światach Grepolis.

    Oznaczenie ” Bohaterski taktyk ” bądź ” Zwycięski taktyk ” (ang. Heroic tactician) jest kluczem do wejścia na świat bohaterów.”

    Witam ja ogolnie troszke nie rozumie tego co tutaj jest napisane .Czy mam przez to rozumiec ze jesli dany sojusz wybuduje 4 cudy i zakonczy gre to kolejnym etapem do dostania sie na ten swiat bohaterow bedzie zdobycie wyzej wymienionego odznaczenia na dotychczasowym swiecie?

    Moim zdaniem rowniez budowanie miast na nowo na swiecie bohaterow go poprostu strata czasu,uwazam ze dostajac sie na ten swiat jako nagroda za wygranie gry badz za aktywnosc ,powinniescie zaoferowac cos wiecej a przedewszyskim pominac jakies budowanie miast na nowo.

    • Fenix R1 Fenix R1 pisze:

      budowanie miast jest moim zdaniem jak najbardziej rzeczą zrozumiałą, ale i tak dostajesz 3 miasta na start i to dosyć ładnie rozbudowane… To Dla Ciebie mało ? I tak część graczy odpadnie, to masz 3 miasta po jednym graczu do przejęcia. Nie jest źle… Pamiętaj że zawsze moze być gorzej ;p hehe

  9. misiek107 pisze:

    ile kamienia dostanie się za Dar Natury?

  10. Turek pisze:

    Moim zdaniem wymagania do przejścia na świat bohaterów są strasznie niskie i zamiast faworyzować doświadczonych dobrych graczy to zmuszają ich do zakładania na nowo miasta co jest śmieszne. Ja nigdy nie założyłem miasta na nowo i nie miałem takiego zamiaru. Każdy doświadczony gracz tego nie robi.

    Teraz by sprostać wymaganiom będę musiał założyć na nowo miasto co mnie bardzo spowolni…

    Świat bohaterów powinien się wyróżniać dobrymi graczami a nie wszystkimi…

    Oczywiście zamiarem inno jest wprowadzenie na nowy świat wszystkich grających graczy a te wymagania są zapora tylko dla tych co chcieli by założyć konto i szybko wejść na nowy świat.

    Także tu nie ma co walczyć o zmianę bo oczywistym jest iż inno chce zarabiać i tu się im nie dziwie.

    Co do nowego boga to ma rewelacyjny czar 15% do obrażeń ataku dystansowego. I tani także będzie można rzucić go praktycznie na wszystkie ataki w akcji. Nie dość, że dystansowy ma największe obrażenia to jeszcze aż 15% dodaje:)

    Co do czaru zmylającego to jak to dokładnie jest? pokazuje się tylko ikonka ataku czy też gracz widzi, że płynie na niego atak na daną godzinę? Jeżeli tak to jaki czas ataku by był? Czy można by było rzucić na niego czar?

    Szkoda, że nie ma takiej zmyłki co symuluje atak kolona:) Ciekawe taktyki można by było wprowadzić:)

    Ogólnie to sojusz z bonusami będzie miał dużą przewagę nad innymi np 10% szybszy kolon czy większą ilość ludności.

    Oczywiście średniemu graczowi one nie pomogą w ogóle na skuteczniejszą walkę najlepszymi ale jeżeli obaj gracze są na wysokim poziomie to ten z bonusami niestety będzie miał dużo łatwiej.

    Być może spowoduje to masowe odchodzenie ze świata bohaterów bo komu kto gra aby coś osiągnąć i być najlepszym będzie się chciało walczyć w tak nierównej walce przeciw innym z takimi bonusami? Lepiej zalogować się na nowy świat i grac na równi z innymi.

    Dodam tylko, że Ci co mają gdzieś czy grają dobrze czy nie to nie korzystają z premium. Tacy będa grać nadal mimo przewagi innych. Lecz jeżeli ktoś kupuje premium to po to by mieć równe szanse z najlepszymi bo oni zawsze grają na premium.

    A więc kto kupi premium po to by grać z kimś kto ma nad nim i taka przewagę?

    Co do czaru oczyszczającego to też rewelacja. Można zdjąć czar z kolona i go sieknąć sztormem?

    Co do daru kamienia to słabe strasznie no ale drewno mamy srebro też a więc z braku laku i kamień się czasami może przyda;p ale powinno to być tańsze.

    Gryf hmmm na pewno lepszy od mantykory i może w końcu skusi mnie bym robił atakujące mityki. Ale tez raczej do odbicia kolona się będą nadawały tylko.

    dzik hmmm podoba mi się nie jest zły. Jeden z kilku najlepszych mityków obronnych.

  11. slawek76 pisze:

    Witajcie.
    Gram na swiecie Beta od samego poczatku zabawa byla przednia, pamietam moja radosc podbijajac pierwsze miasto….nowo powstawane sojusze…kazdy chcial dolaczyc do sojuszu zgranego perspektywicznego….dlugo szukalem swojego …..mialem przygody z Sadem Bujakiewicza Uruk Hai….nastepnie zakotwiczylem sie w Necro…po pewnym czasie zostalem jego szefem…i tu byl najciekawszy okres mojej przygody na grepolis…obecnie pelnie funkcje radnego i szefa tzw,,Talibow,,czyli bojowki Sparty,,,,sparta walczyla z Necro i gdy gracze Necro rezygnowali z gry postanowilem dolaczyc z grupa aktywnych do dotychczasowego wroga,,,,oj dzialo sie dzialo do czasu kiedy nie postanowiono wprowadzic wersji 2.0…gracze bardzo pesymistycznie ocenili wersje,,,,,gwozdziem do trumny bylo obwieszczenie przez grepolis warunkow dostania sie do swiata bohaterow,,,,,ehhhh,,ktoz to u Was wymyslil,,,kazdy ,,graje,,tam sie dostanie….Drodzy administratorzy Grepo i jego tworcy,,,,,mozna to bylo lepiej zorganizowac i zyski osiagnelibyscie wieksze…..pomysl jest bardzo prosty i zareczam ze ilosc grazczy aktywnych,,kupujacych premium,, nie spadnie ponizej waszych zalozen ,,,,,sluze swoja rada i opinia ,Tyle czasu gracze poswiecili na budowanie swoich pozycji ,,,,setki godzin nad klawiatura ,planowanie atakow ,,,,,i wszystko po to aby obok mnie na wyspie byl gracz ktory w swoim starym siwcie mial 3 miasta ,,,,,,,,prosze przemyslcie warunki swiata bohaterow,,,,na chwile obecna z mojego sojuszu wybierze sie tam max 30%graczy a i to tylko na probe.
    Pozdrawiam

  12. dzikus dzikus pisze:

    [i]Zaproszenie do świata bohaterów dostaną gracze spełniający dane warunki:

    Założenie miasta 1 raz
    Podbicie miasta 1 raz
    Użycie czarów 100 razy
    Punkty w rankingu ogólnym 20 000
    Punkty walki 7 500

    Członek zwycięskiego sojuszu otrzymuje odznaczenie „Zwycięzca świata”. Serwer powstanie jak każdy inny, czyli będzie możliwość wyboru kierunku.
    [/i]

    W takim wypadku dalsza gra na grepolis nie ma sensu. Grając w zwycięskim sojuszu liczyłem na to ze na świat bohaterów dostana się wszyscy co będą mieli przynajmniej 15 miast w wyłączeniem zwycięskiego sojuszu (gracze zwycięskiego sojuszu powinni przejść bez względu na ilość posiadanych miast). I na świecie bohaterów po dwóch latach grania będą grać najmocniejsi ze wszystkich światów. A tak to lipa nie ma sensu grać kiedy dwa lata grania nie daje nic w zamian lepszego po za głupią nazwą dla wygranych i nie daje możliwości pozbycia się na świecie bohaterów słabych graczy.

    Moim zadaniem sensem było by
    Założenie miasta 1 raz
    Podbicie miasta 14 razy

    To podstawa.

    Już pojawiają się głosy ze gra straci sens i muszę przyznać ze gracze mają rację.

    uważam ze powinniście się zastanowić nad tą zmianą.

    Po za tym każdy gracz i dobry i długo grający i ten słaby dostanie po 3 osady na start. To nie jest fer.

    Zastanówcie się nad zmianą waszych założeń bo inaczej ludzie przestaną grac w grepolis i gra sama zdechnie.
    Zawłaszcza że wygrani często wydawali pieniądze na monety aby wygrać i dostają w zamian właściwie Figę z makiem

    Pozdrawiam

Dodaj nowy komentarz!